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总结

遗址:火炬X1、草药X2、圣水X4、铲子X3、钥匙X2(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)

兽窑:草药X3、圣水X2、火炬X1、纱带X1(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)

荒野:草药X1、纱带X2、钥匙X1、解毒X2、圣水X2、铲子X1(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)

海湾:铲子X3、解毒X1、草药X2、圣水X1、狗粮X1、(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)

血宫:圣水X2、铲子X3、火炬X3、草药X1、血酿X3、纱带X1、解毒X1(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)

磨坊:钥匙X1

(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)为除了磨坊之外一切图都有或许呈现的事情

总的来说火炬、钥匙、铲子、圣水、草药,这五个道具触发古玩的频率最高,除了磨坊之外不管什么图都带几个最好

地牢

除了磨坊之外一切地牢中都或许呈现

箱子(只会呈现在通道中)



75%几率传家宝

25几率无事发作

丢失的包裹(只会呈现在通道中)



60%补给x1 +金币/宝石x2 +日记

20%地图(侦办周围)

20%无事发作

钱袋(只会呈现在通道中)



75%几率出金币

25%几率空的

圣坛(只会呈现在房间中)



圣水:铲除1个负面古怪

直接摸:

40%压力+25

10%负面古怪

50%无事发作

锁着的传家宝箱(只会呈现在房间中)



骷髅钥匙:传家宝x4

直接摸:

75%传家宝x2

12.5%出血

12.5%中毒

没上锁的传家宝箱(只会呈现在房间中)



75%随机两个战利品

25%中毒

书本(只会呈现在通道中)



火把:100点压力

直接摸:

22.2%压力+25

22.2%随机正面古怪(66.67%)

11.1%随机负面古怪(33.33%)

11.1%亮度削减25

16.7%日记

16.7%无事发作

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